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In WinRT possiamo conoscere l'hardware su cui è in esecuzione la nostra app grazie alla classe DeviceInformation di Windows.Devices.Enumeration.Il metodo FindAllAsync accetta come parametro un InterfaceClassGuid (un GUID) relativo alla tipologia di hardware di cui vogliamo avere ...

Come abbiamo visto nello script 20 (http://www.winrtitalia.com/script/20/Mostrare-Liste-Raggruppate-sControl-Windows-Store-App.aspx), ItemsControl è uno dei controlli di base per la costruzione delle interfacce; ad arricchire le sue funzionalità possiamo trovare la proprietà ...

Benché ci siano specifiche come WebSockets o Server-Sent Events, che sono in grado di semplificare le necessità di real time di molte applicazioni, la verità è che molto spesso ci sono dei limiti legati ai client, che magari non sono in grado di supportarle.La tecnica nota come ...

Il controllo LongListSelector, prima distribuito attraverso il Toolkit, è entrato a far parte degli assembly installati sul device a partire da Windows Phone 8. Questo oltre a semplificare lo sviluppo e rendere i nostri XAP più leggeri, ci assicura performance nettamente migliori...